Продолжают поступать обрывки сведений о нововведениях патча 1.9. "Наземный Абисс" станет реальностью - на зарубежных форумах можно увидеть фрагменты карт новых локаций.

И еще о нововведениях патча:
- Будет повышен уровень крафта и сбора до 499, повышение уровней будет как за деньги, так и через квесты.
- Ресурсы можно будет разбирать так же, как и вещи. Из одного "зеленого" ресурса получается три "белых".
- Стигмы, эфирные ресурсы и крафтерские камни теперь можно купить у торговцев в городах. Правда, только в ограниченном количестве.
- Будут добавлены стигма-слоты, теперь можно вставлять 11 стигм.
- Время прохождения Дредгиона снижено до 40 минут, награды повышены, процесс изменен в сторону тактических решений.
- Для крафта "Горячего сердца магии" потребуется не 125, а 100 крови балауров.
- Появятся новые крылья на 30, 40, 50 уровень.
Продолжаем следить за новостями!

И еще о нововведениях патча:
- Будет повышен уровень крафта и сбора до 499, повышение уровней будет как за деньги, так и через квесты.
- Ресурсы можно будет разбирать так же, как и вещи. Из одного "зеленого" ресурса получается три "белых".
- Стигмы, эфирные ресурсы и крафтерские камни теперь можно купить у торговцев в городах. Правда, только в ограниченном количестве.
- Будут добавлены стигма-слоты, теперь можно вставлять 11 стигм.
- Время прохождения Дредгиона снижено до 40 минут, награды повышены, процесс изменен в сторону тактических решений.
- Для крафта "Горячего сердца магии" потребуется не 125, а 100 крови балауров.
- Появятся новые крылья на 30, 40, 50 уровень.
Продолжаем следить за новостями!
Компания NCSoft после долгого застоя и разговоров ни о чем, наконец, порадовала хоть какими-то определенными новостями. На официальном сайте появились выдержки из описания патча 1.9, который к концу марта должен появиться на корейских серверах и после этого в течение месяца (по отдельным данным - двух недель) добраться до русского Айона.
Итак, в новом патче нас порадуют:
- Новыми скиллами, в частности, антистанами.
- Десятками новых ежедневных квестом с различными целями и наградами.
- Новыми квестами, повышением наград за квесты, повышением шанса дропа в инстансах (не спрашивайте, насколько).
- Улучшением Дредгиона.
- Повышением заточки до +15.
- Ускорением набора опыта (появится также новая система бонусного опыта "Энергия спасения", в чем ее суть, пока не объявлено).
- Снижением цен на привязку к кибелиску, исцеление души и перелеты.
- Возможностью из двух двуручных оружий сделать одно, с повышенными характеристиками (почему именно и только двуручных, можем гадать).
- Улучшениями интерфейса (с корейских серверов пока сообщают о добавлении еще одной панельки) и окна поиска группы.
И еще одно приятное нововведение, не нашедшее отражения в официальной новости. О его сути можете догадаться по скрину.
Итак, в новом патче нас порадуют:
- Новыми скиллами, в частности, антистанами.
- Десятками новых ежедневных квестом с различными целями и наградами.
- Новыми квестами, повышением наград за квесты, повышением шанса дропа в инстансах (не спрашивайте, насколько).
- Улучшением Дредгиона.
- Повышением заточки до +15.
- Ускорением набора опыта (появится также новая система бонусного опыта "Энергия спасения", в чем ее суть, пока не объявлено).
- Снижением цен на привязку к кибелиску, исцеление души и перелеты.
- Возможностью из двух двуручных оружий сделать одно, с повышенными характеристиками (почему именно и только двуручных, можем гадать).
- Улучшениями интерфейса (с корейских серверов пока сообщают о добавлении еще одной панельки) и окна поиска группы.
И еще одно приятное нововведение, не нашедшее отражения в официальной новости. О его сути можете догадаться по скрину.









